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壁:満天の星空の壁紙 床:満天の星空の床 [20091020] ココロの宝探イベント! 交換品
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メタッピー Lv50+転生5回でのスキルpは119 クイックチャージ+魔道砲、バイキルト、タイガークローから2つを選択することになる。 自己Buff+タイガー+セルフMP回復の出来ないプリズニャン。 魔道砲の威力は下記参照。追加効果麻痺。意外と強いが、直線範囲。ほとんど1匹にしか当ててくれない。 Lv21~25 攻撃力68前後 154~164ダメージ Lv25~27 攻撃力94~100 160~163ダメージ ガンガンいこうぜだとほとんどクイックチャージを使わない。バッチリがんばりましょう 育成目安 Lv20 Lv12+1 Lv5+2 魔道砲取得 (25p) Lv30 Lv23+1 Lv15+2 Lv5+3 クイックチャージ取得 (40p) Lv45+2 Lv37+3 Lv30+4 Lv23+5 クイックチャージ+バイキルト取得 (80p) バトッピー 3p バードカッター MP2 周囲攻撃 7p HP+20 12p バードスラッシュ MP4 周囲4回攻撃 18p かいしん率+5% 25p 魔道砲 MP15 破壊力バツグンの特大ビーム攻撃 32p ちから+25 40p クイックチャージ MP0 MP20~回復 サポッピー 3p ピオリム MP4 行動間隔短縮 7p すばやさ+40 12p MP+50 18p おいかぜ MP6 1回のみブレス反射 25p みかわし率+5% 32p みのまもり+80 40p バイキルト MP4 ひとりの攻撃力をかなり上げる ツメスキル 3p 装備時こうげき力+10 7p 裂鋼拳 MP1 マシン系に威力を発揮 12p 装備時こうげき力+15 18p 必中拳 MP2 攻撃が必ずヒット 25p 装備時かいしん率+5% 32p 装備時こうげき力+25 40p タイガークロー MP5 1体に3回攻撃
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ガード&スマイル ガード&ガッツ ハイパーガード&スマイル ロジカルラビリンス ユミナバリヤー ユミナフィールド ユミナスペース ユミナディメンション 絶対無敵自己本位魂 ガード&スマイル 部分編集 ガード&スマイル Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[緑] 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 30 0 0 0 0 +2 -3 +1 0 0 70 0 スキル種別 防御 2 +5 -6 +2 165 必要行動ポイント □□□□□ 3 +7 -8 360 5 対象 自分 4 29 +9 -10 640 7 発動タイミング ディフェンス 5 +11 -12 1000 9 発動条件 相手ダメージスキル 6 +13 -15 +3 1470 11 効果継続時間 瞬間 7 28 +16 -18 2040 13 支持率変動値 0% 8 +19 -21 2730 15 必要支持率 0% 9 +21 -24 +4 3550 17 入手方法 ドロップ、購入 10 27 +25 -28 4500 20 必要アビリティ 岩石の守り 備考 Lv1を初期取得済み付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20) 詳細 どんな攻撃を受けても、笑顔で受け流す。これがアイドルに求められる技能である。弓那の場合、悪口を言われたことを理解できていない、ということもあり得るだろうが。論理防御値を持つ防御スキル。高レベルになると、緑に対して若干のプロテクト効果を発揮するようになる。 ガード&ガッツ 部分編集 ガード&ガッツ Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 [自分]論防 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 27 0 0 0 0 +2 -5 +2 +1 0 140 6 スキル種別 防御 2 +2 -8 +4 +2 275 12 必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -10 +5 +2 550 26 対象 自分 4 26 +3 -12 +6 +3 935 40 発動タイミング ディフェンス 5 +4 -15 +8 +3 1440 54 発動条件 相手ダメージスキル 6 +5 -18 +10 +3 2080 72 効果継続時間 瞬間 7 25 +6 -22 +12 +4 2865 90 支持率変動値 0% 8 +7 -26 +15 +4 3810 110 必要支持率 0% 9 +8 -31 +18 +5 4940 130 入手方法 ドロップ、購入 10 24 +9 -36 +22 +5 6250 150 必要アビリティ 鋼鉄の守り 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20) 詳細 少しのことじゃへこたれない。辛いことをばねにしてがんばる。雑草のように、強く生きる。踏まれても強く真っ直ぐに伸びる、麦になるんじゃ……弓那の好きな言葉である。論理防御値を持つ防御スキル。また、発動時に論理防御力を上昇させる。 ハイパーガード&スマイル 部分編集 ハイパーガード&スマイル Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 24 0 0 0 0 +2 -8 +1 +5 0 150 スキル種別 防御 2 +3 -10 +6 380 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 -14 +8 735 対象 自分 4 23 +5 -16 +10 1235 発動タイミング ディフェンス 5 +7 -20 +12 1895 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 -24 +15 2720 効果継続時間 瞬間 7 22 +9 -28 +18 3740 支持率変動値 0% 8 +11 -32 +20 4975 必要支持率 0% 9 +13 -36 +22 6400 入手方法 ドロップ、購入 10 21 +15 -40 +24 8100 必要アビリティ 金剛の守り 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20) 詳細 どんなに辛く厳しい状況でも、笑顔を絶やさない。弓那はそんな心の持ち主だ。殴られて喜ぶという意味では決してない。高い論理防御値を持つ防御スキル。 ロジカルラビリンス 部分編集 ロジカルラビリンス Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 21 0 0 0 0 +3 -9 +3 +3 0 110 50 スキル種別 防御 2 +4 -12 +4 +4 270 125 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 -15 +5 +5 525 250 対象 自分 4 20 +6 -18 +6 +6 885 420 発動タイミング ディフェンス 5 +7 -21 +7 +7 1350 645 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 -25 +8 +8 1950 930 効果継続時間 瞬間 7 19 +9 -29 +9 +9 2650 1275 支持率変動値 0% 8 +11 -34 +11 +11 3545 1700 必要支持率 0% 9 +12 -39 +12 +12 4600 2150 入手方法 ドロップ、購入 10 18 +14 -45 +14 +14 5800 2750 必要アビリティ 疾風の守り 備考 付与スキル:アンカー(オーディエンス変動値×1.20) 詳細 乙女の心はまるで迷路のよう。近しい人でも簡単に本心には辿りつけなくて、いつの間にかその迷路の虜になってしまう……弓那の場合、乙女と呼ぶには少々抵抗があるが。論理重視の複合防御値を持つ防御スキル。 ユミナバリヤー [部分編集] ユミナバリヤー Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト効果値[緑] 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 30 0 0 0 0 +2 -3 +1 0 0 威力変化表参照 0 スキル種別 防御 2 +6 -7 +2 必要行動ポイント □□□□□ 3 +8 -10 対象 味方全体 4 29 +11 -12 7 発動タイミング ディフェンス 5 +13 -15 発動条件 相手ダメージスキル 6 +16 -18 +3 11 効果継続時間 瞬間 7 28 +20 -22 13 支持率変動値 +2% 8 +23 -26 必要支持率 0% 9 +26 -30 +5 17 入手方法 ドロップ 10 27 +31 -35 20 スキル能力 全体化 必要アビリティ 岩石の守り、(大空の護り) 備考 オーディエンス ベーススキル×1.25付与スキル アンカー(オーディエンス×1.2) 詳細 弓那が対立陣営のヤジに耐える中で編み出した技。みんなを守る心の現れだが、その技名は守られる方にとっても恥ずかしい。味方全体に効果を及ぼす防御スキル。高い論理防御値を誇り、高レベルでは対緑のプロテクト効果も備える。 [部分編集] ユミナバリヤー威力変化表 ベーススキル ガード&スマイル 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理ディフェンス効果値(大空の護りLV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 49 2 115 118 3 252 259 266 4 448 460 473 486 5 700 720 740 760 780 6 1029 1058 1087 1117 1146 1176 7 1428 1468 1509 1550 1591 1632 1672 8 1911 1965 2020 2074 2129 2184 2238 2293 9 2485 2556 2627 2698 2769 2840 2911 2982 10 3150 3240 3330 3420 3510 3600 3690 3780 倍率 70% 72% 74% ユミナフィールド [部分編集] ユミナフィールド Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 論理 [自分]論防 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 27 0 0 0 0 +2 -6 +2 +1 0 威力変化表参照 6 スキル種別 防御 2 +2 -10 +5 +2 12 必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -12 +6 +2 24 対象 味方全体 4 26 +3 -15 +7 +3 40 発動タイミング ディフェンス 5 +5 -18 +10 +3 54 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 -22 +12 +3 72 効果継続時間 瞬間 7 25 +7 -27 +15 +5 90 支持率変動値 +2% 8 +8 -32 +18 +5 必要支持率 0% 9 +10 -38 +22 +6 130 入手方法 ドロップ 10 24 +11 -45 +27 +6 150 スキル能力 全体化 必要アビリティ 鋼鉄の守り、(大空の護り) 備考 オーディエンス ベーススキル×1.25付与スキル アンカー(オーディエンス×1.2) 詳細 迂闊な発言で敵を作りやすいが、同時に仲間を集めるのも得意な弓那。その力によって守られる領域は、まさに弓那のフィールドと呼べるだろう。味方全体に効果を及ぼす防御スキル。高い論理防御値を持ち、さらに発動時に論理防御力を上昇させる効果も備える。 [部分編集] ユミナフィールド威力変化表 ベーススキル ガード&ガッツ 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理ディフェンス効果値(大空の護りLV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 98 2 192 198 3 385 396 407 4 654 673 691 710 5 1008 1036 1065 1094 1123 6 1456 1497 1539 1580 1622 1664 7 2005 2062 2120 2177 2234 2292 2349 8 2667 2743 2819 2895 2971 3048 3124 3200 9 3458 3556 3655 3754 3853 3952 4050 4149 10 4375 4500 4625 4750 4875 5000 5125 5250 倍率 70% 74% ユミナスペース [部分編集] ユミナスペース Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 24 0 0 0 0 +2 -10 +1 +6 0 威力変化表参照 スキル種別 防御 2 +3 -12 +7 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 -16 +10 対象 味方全体 4 23 +6 -20 +12 発動タイミング ディフェンス 5 +8 -25 +15 発動条件 相手ダメージスキル 6 +10 -30 +18 効果継続時間 瞬間 7 22 +11 -35 +22 支持率変動値 0% 8 +13 -40 +25 必要支持率 0% 9 +16 -45 +27 入手方法 ドロップ 10 21 +18 -50 +30 スキル能力 全体化 必要アビリティ 金剛の守り、(大空の護り) 備考 オーディエンス ベーススキル×1.25付与スキル アンカー(オーディエンス×1.2) 詳細 弓那の宇宙である。きっとそこには、弓那が星空に馳せるようなロマンチックな願いが詰まっているに違いない。味方全体に効果を及ぼす防御スキル。非常に高い論理防御力を持ち、論理攻撃に対して鉄壁の守りとなる。 [部分編集] ユミナスペース威力変化表 ベーススキル ハイパーガード&スマイル 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv 論理ディフェンス効果値(大空の護りLV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 1 105 2 266 3 514 529 4 889 913 5 6 2121 7 8 9 4608 4736 4864 4992 10 5670 5832 5994 6156 6318 6480 6642 6804 7047 倍率 70% 72% 74% 76% 78% 80% 82% 84% 87% ユミナディメンション [部分編集] ユミナディメンション Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 緑/ ディフェンス 1 21 0 0 0 0 + - + + 0 威力変化表参照 スキル種別 防御 2 +5 -15 +5 +5 必要行動ポイント □□□□□ 3 +6 -18 +6 +6 対象 味方全体 4 20 +7 -22 +7 +7 発動タイミング ディフェンス 5 +8 -26 +8 +8 発動条件 相手ダメージスキル 6 +10 -31 +10 +10 効果継続時間 瞬間 7 19 +11 -36 +11 +11 支持率変動値 0% 8 +13 -42 +13 +13 必要支持率 0% 9 +15 -48 +15 +15 入手方法 ドロップ 10 18 +17 -56 +17 +17 スキル能力 全体化 必要アビリティ 疾風の守り、(大空の護り) 備考 オーディエンス ベーススキル×1.25付与スキル アンカー(オーディエンス×1.2) 詳細 弓那の次元。ここまで規模が広がると意味が分からないが、とりあえず弓那の胸は比較的2次元に近いと言っておこう。味方全体に効果を及ぼす防御スキル。高い論理防御値だけでなく、若干の心理防御値も有している。 [部分編集] ユミナディメンション威力変化表 ベーススキル ロジカルラビリンス 威力計算 ベーススキル×倍率 スキルLv ディフェンス効果値(大空の護りLV別) Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 論理 心理 1 2 189 87 3 367 175 378 180 4 654 310 5 6 7 8 2623 1258 2906 1394 9 3588 1677 10 4872 2310 倍率 70% 72% 74% 78% 82% 84% 絶対無敵自己本位魂 部分編集 絶対無敵自己本位魂 Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 緑/ ディフェンス 3 18 0 0 0 0 +6 -6 +6 +6 0 1750 スキル種別 防御 必要行動ポイント □□□□□ 対象 味方全体 6 +10 -12 +10 +10 4900 発動タイミング ディフェンス 発動条件 相手ダメージスキル 効果継続時間 瞬間 9 +17 -18 +17 +17 10200 支持率変動値 0% 必要支持率 0% 入手方法 第8章イベント Lv3,6,9クエスト Lv10 10 +20 -24 +20 +20 12500 スキル能力 全体化、プロテクト効果値(5色) : 50 詳細 元々多少の不幸にはめげない弓那だったが、わがままな自分を自覚したことで完全に開き直り、無敵の守りを手に入れた。味方全体に効果を及ぼす防御スキル。非常に高い論理防御値に加え、全色に対してプロテクト効果を発揮する。
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スキル書 破壊系スキル 名前 習得スキル 軍縮の勧め 武器破壊10% 武装解除の本 武器破壊25% アーマーブレイク 防具破壊10% アーマールーイン 防具破壊25% 質素な人生 ACS破壊10% 内面を磨く本 ACS破壊25% コインブレイク コイン破壊10% コインルーイン コイン破壊25% デストラクション ブレイクオール 防御系スキル 名前 習得スキル ディタクシファイ 毒防御 特集サングラス 暗闇防御 勇者列伝 恐怖防御 アクティブ人生 足止め防御 平常心の保ち方 混乱防御 週刊モカー 眠り防御 預金通帳 デコイン防御 石頭の勧め セブンスガード 頑固なおじさん 武器破壊防御 保身の書 防具破壊防御 アクセサリの本 ACS破壊防御 金庫マニュアル コイン破壊防御 鉄のカーテン ブレイクガード 悟りの書 ファイナルガード 不動の奥義書 不動の奥義 状態異常系スキル 名前 習得スキル ポイゾナー 毒攻撃10% デットリポイゾン 毒攻撃25% ブラインダー 目くらまし10% アイレス 目くらまし25% 百物語 威嚇攻撃10% ホラー読本 威嚇攻撃25% アンバッチ 筋切り10% アンシェイカブル 筋切り25% ちょっとHな本 色目攻撃10% 恋人の見つけ方 色目攻撃25% ヒツジの数え方 睡魔攻撃10% デバックのコツ 睡魔攻撃25% 無駄遣いの勧め デコイン10% 放蕩の勧め デコイン25% 開き直りの勧め セブンスペイン ステータス上昇系スキル 名前 取得スキル アタックアップ 物理DM+10% アタックソアラ 物理DM+20% アタックゲイン 物理DM+30% ディフェンドアップ 物理DM-10% ディフェンドソアラ 物理DM-20% ディフェンドゲイン 物理DM-30% 気合の書 物理命中+10% 精神統一法 物理命中+20% 見極めの極意 物理命中+30% 勘の磨き方 物理回避+10% 用心のすすめ 物理回避+20% 見切りの極意書 物理回避+30% レイドアップ CFDM+10% レイドソアラ CFDM+20% レイドゲイン CFDM+30% バリアアップ CFDM-10% バリアソアラ CFDM-20% バリアゲイン CFDM-30% 祈りの効果 CF命中+10% 集中力養成法 CF命中+10% 狙撃の極意 CF命中+30% 月刊タフ HP+10% 月刊ストロング HP+20% 週刊テネイシャス HP+30% 増刊エンドラス HP+50% 小吉のおみくじ 運+10% 吉のおみくじ 運+20% 中吉のおみくじ 運+30% 大吉のおみくじ 運+50% 家計簿 コイン装備+1 ケチケチ人生 コイン装備+2 成長補助系スキル 名前 効果 インフェリアの心 EXP+10% シニアの心得 EXP+20% マスターの心得 EXP+30% プロフェッサの心 EXP+50% 信仰の勧め VOW+10% 敬虔な生き方 VOW+20% 崇拝の書 VOW+30% 殉教者の書 VOW+50% アム記 アムの守り サンソノバ記 サンソノバの守り エマ記 エマの守り ゼネス記 ゼネスの守り カシス記 カシスの守り ゴート記 ゴートの守り その他 名前 習得スキル 仕返し読本 反撃10% 反撃のタイミング 反撃20% カウンター 反撃30% クロスカウンター 反撃50% トリプルクロス 反撃100% サックイン 体力吸収10% サクション 体力吸収30% アブソープション 体力吸収50% アシミレイション 体力吸収100% ジャンプ ジャンプ+1 ハイジャンプ ジャンプ+2 飛翔法 ジャンプ+3 剣技への開眼 開眼の剣技 剣技の悟り 悟りの剣技 極意の書 剣の極意 積極的な生き方 攻撃重視 知らない世界の本 CF重視 視力矯正法 盗賊の目 行商人の台帳 行商人の手 商人の台帳 商人の手 大商人の台帳 大商人の手
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あくまでも、個人的な主観や体験をもとに掲載しています これが絶対ではないということと、その他にも沢山の意見や主観があると思いますので、あくまでも参考、またはこういうのもあるんだなぁ程度でみてもらえると有りがたいです スレイヤー PvE編 その1 ●レトリートキック 対象を蹴り飛ばして数秒間気絶させ、距離をとります。 オススメ紋章 「ノックダウンストライク」に連係時、発動速度25%増加。 ●ノックダウンストライク 剣を振り下ろし、高確率で対象をダウンさせます。 オススメ紋章 連闘 5 「ホイールウィンド」に連係時、スキル威力25%増加。 連闘 6 「ブレードビセクション」に連係時、スキル威力20%増加。 ●ブレードビセクション 渾身の一撃を繰り出します。 「ホイールウィンド」、「ノックダウンストライク」、「跳躍斬り」、「フォルスエッジストライク」、「ホームスラスト」、「レトリートキック」、「連撃」のフィニッシュ攻撃後に使用すると、より早く発動します。 オススメ紋章 集中 6 確率50%でクールタイム初期化。 忍耐 5 スキル命中時、最大HPの3%回復。 ●回避 素早く体を翻し、敵の攻撃をかわします。 オススメ紋章 連闘 4 「フューリーストライク」に連係時、スキル威力25%増加。 ●フューリーストライク 前方180度を大剣で薙ぎ払います。 残りHPが少ないほど、威力が上昇します。 オススメ紋章 連迅 4 「ホイールウィンド」使用時、発動速度が25%上昇 ●ホイールウィンド 剣を振り回しながら攻撃します。 有効範囲は周囲約3mです。 オススメ紋章 特になし>< ●オススメコンボ! レトリートキック ⇩ ノックダウンストライク ⇩ ブレードビセクション ⇩ フューリーストライク ⇩ ホイールウィンド オススメ紋章を付けることで、各スキルの火力速度共に上昇 フューリーストライクの後にアドバンスジャンプをいれると、さらにホイールウィンドの速度が増して、、、きっとクセになりますよ! でも、あらぬ方向にダッシュしないように要注意です このコンボのポイント 1.一番の火力が出せるホイールウィンドまで繋げること ホイールウインド単体では発動速度が遅くスキができてしまいますが、フェーリーストライクの紋章でスムーズに繋がります また、ノックダウンストライクの紋章効果で火力もあがるので、紋章効果が切れる前にコンボをつなげるのが大切です 2.ノックダウンストライクでダウンを狙い、敵の動きを止めている間に攻撃を繋げること 敵が行動できない間に素早くスキルを繋げることができるので、被ダメを抑えつつ効果的な狩りに繋がります このポイントはあくまでも一般PvE向け、、になると思います 中級やボスの場合転倒はあまり望めないので、、ですが、それぞれの紋章効果でスムーズにスキルが繋がるので、それだけでも火力向上になるかなと思います -カウンター 【今日: - 】 【昨日: - 】 Published by NHN Japan Corp. Copyright c BlueholeStudio Inc. All right reserved.
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メスキアグンナ メソポタミア神話の登場人物。 関連: メスアンネパダ (祖父)
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概要 Ver.1.5からプレオープンした【コロシアム】で起こっている問題についてまとめておく。 バージョン共通 暴言 対戦ゲームということで熱くなるのでついカッとなって暴言を飛ばすプレイヤーもいる。 提案広場で白チャット禁止とまで言う人も出る始末である。 対戦前のメッセージや「コロシアム プレオープン!」のページの最後の部分で【クラーク】が大きな文字で注意をしているが……。 一方で、試合後の「お疲れ様」にまで腹立てるような少々神経質な人もいる。 こちらにもあるように【暴言】は、DQ10利用規約においても人が嫌がる行為として禁止事項として定められている。プレオープンとはいえ最悪オンラインモードがプレイできなくなる可能性もあるので、言葉は慎重に選ぶようにしよう。 白チャットについては公式ページにて「ネタバレ防止」を設定したり「ブラックリスト」を使用することで対応してほしいと掲載された。 → 他のプレイヤーの発言が気になるときは なお、このまま暴言が収まらなければ「まわりに」チャット自体を禁止する事も検討されてるので注意されたい。 Ver1.5後期(プレオープン開始) 一部の特技、職業が強すぎてパーティ募集の弊害に 武闘家のSHTでのタイガークロー、魔法使いの魔力覚醒、魔法戦士のバイキルト・ギガスラッシュ、回復役の僧侶 このテンプレ構成がすでに確立され他の職、武器の持ち主の場合はロビーでのパーティ募集にはかからない。 たまに壁役としてパラディンが呼ばれる程度。 1人でエントリーすることも可能だが、バラバラのパーティに放り込まれ上記のパーティで予め組んだメンバーと当たってしまう確立が高い。 また、種族固有の耐性の差から火耐性のオーガと氷耐性のウェディが有利になっており、他の種族は断られる事も出てきている。 これについては後から人間以外変更できない種族で差別されるのは望ましくないとして修正される事が検討されている。 特技・魔法の威力に対してHPが低いため一撃死ゲー HPやみのまもりは上記の特別ルールによりパッシブが適用されない為非常に脆いのに対し、バイキルトタイガークロー、ギガスラッシュや覚醒メラミ、マヒャドは威力が調整されてないので喰らったら即死、または瀕死する。 一応対策として属性攻撃は竜のおまもりといったアクセサリーでダメージ軽減、魔法にはマホカンタなどで対抗することも可能だが、発動速度も優秀なタイガークローの対抗手段がスクルトでダメージ軽減、武器・盾ガード率やみかわし率を上げて運よくかわすぐらいしかなく、タイガークロー以外のツメスキルの中には必ず命中する必中拳や補助効果を消し去るゴールドフィンガーといった豊富なバリエーション持っているためツメスキル持ち自体が止めにくいのが現状である。 リスキル 戦闘不能になってから20秒間蘇生されなかったらスタート地点で復活するのだが、これがスタート地点に位置固定の為 一度崩されるとあっさり自陣まで追い詰められることになる。しかも自軍地はセーフエリアで無いためいくらでも入り込まれる。(【リスキル】) 一応復活してから無敵時間はあるのだが、復活したてはこちらはバフもかかっていないのに対し 追い詰めたほうは復活するまでの間に回復・バフのかけ直しとしっかり準備できる。 加えて無敵時間はコマンド入力できる頃には終わってるので動き出したらやられるのみである。 圧倒的僧侶不足 直接相手を倒さないとポイントが入らないルールであるため、回復や補助に徹した場合獲得ポイント0ということがよくあり、 僧侶は重要なポジションの割に評価されない傾向にある。 そのためか野良で僧侶で行く人が少なく、いたとしてもロビーで引っ張りだこなので、前衛職が1人で申し込むとなかなかマッチングしないという事態を引き起こしている。 賢者でも回復役はできるが、一撃死を防ぐのに重要な【聖女の守り】が使えないためやはり回復役としては力不足と判断される。 さらにこれは、ポイントに現れない部分を評価するための投票システムが上手く機能していない(単純に高ポイントの人に投票する人が多い)という問題も含んでいる。 Ver.1.5.4e後期 ゾンビゲー プレオープンから一週間たった11月14日Ver1.5.4eとしてアップデートが行われ、主にコロシアムの調整が行われた。 復活後の無敵時間が2倍に ザオ系の有効範囲距離の拡大 一部メッセージの変更 このアップデートにより、リスキルは過去のものとなったがこれが別の問題を生み出す。 技術的な問題で、リスポンとザオの復活が同じ扱いであるため僧侶が【天使の守り】切らさなければ無敵であり 復活後の無敵時間延長を活かして一気に立て直すことも可能になった。 僧侶の層が厚いほどポイントが移動しない、ゾンビ戦術が話題になった。 (これはver.2.0で改善された) そして天使状態を解除することが戦術として重要視されはじめたが、これを解除できるのが【ゴールドフィンガー】【零の洗礼】のみであり 天使を解除しつつダメージを与える爪がさらにコロシアムでの立場をあげていくことになった。 Ver.2.0 追加パッケージの発売のタイミングで正式オープンされるという大方の予想を裏切ってプレオープン継続。 (ver.2.0で正式オープンするとは言っていないためこれはプレイヤーの早とちりなのだが) それほどに対人戦というのは調整の難しい分野であることを痛感させられるが・・・ パーティの偏り マッチング高速化の為に迷宮のようにかならず回復役が入る、という仕様を改め 完全にランダムでパーティが決まる仕様に。 結果、僧侶4 v.s 武闘家4、というような極端な偏りすら起こる自体に。 この点については後のバージョンで改善が予定されている。 ボンバーマン いまいちパッとしなかった盗賊の為にテコいれが入る。 【おたから】スキルの【メガボンバー】がコロシアム限定で超強化。 複数設置でき、防御無視で400以上を叩き出す大ダメージ。 盗賊PTでボンバーマンをするのが流行りだした。 ためる弱体化? 2.0バージョンアップ直前に宣言された「ためるの成功率低下」 しかし、あまり功を奏してないようでSHTからのなぎ払いが猛威を振るっている。 レベル差 2.0でレベルキャップが80にも伸びているがコロシアム参加は50から可能。 レベル差がそのまま力差になるのでカンスト以外はお断りというイメージが出来上がってしまっている。 篭城戦 こちらから相手に攻撃を仕掛けず、自分の陣地で周到な用意をしながら待ち相手が来たら 武のためるからのなぎはらいなどで一掃する戦法。 非常に強力なので攻めるプレイヤーがおらず、両方のチームが篭城戦ということもあり、 とてもつまらない試合で終わってしまうこともある。 Ver.2.1 最速で2.1グランドオープンという運営サイドの情報があったが、さらにプレオープン継続。 また、セカンドシーズンの他のコンテンツの調整の忙しさもあってか、初期の頃にあった頻繁な調整は鳴りを潜めてしまっている。 加速する即死ゲー 初期の頃からあった問題だが、2.1で行われた特技の大幅な調整により、攻撃を受ける=死、という図式が成り立つほどの大味な戦闘になってしまっている。 弱体化されたタイガークローは元より、強化された【天下無双】、【オノむそう】、【蒼天魔斬】などHPに対してオーバースペックな特技のオンパレードになっている。 総評 プレオープンということでバランスに難があるのは仕方ないとしても コロシアムで目立つスキル・職が出てくるという前情報に対し結局タイガークローと魔力覚醒が猛威を振るうという、いつもと変わらない結果だけが待っていた。 しかし、上記のように対応策はあるので必勝ではない。立ち回りも重要なのでウデを磨いていこう。 運営もプレオープンの間に様々な改修を施すと言っているので提案広場にどんどん投稿して 今後のバージョンアップと正式オープンに期待したい所である。
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粘体の守り手 種族:スライム 登場作品:戦女神ZERO 解説 隷属化したスライム。 雑感・考察 名前
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スキル配当表 戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 片手剣 ○ 両手剣 ○ オノ ○ 盾 ○ ○ ○ ○ ヤリ ○ スティック ○ 棍 ○ ○ ○ 両手杖 ○ 短剣 ○ ○ ○ ムチ ○ ○ ツメ ○ ○ 扇 ○ ○ 格闘 ○ ○ ゆうかん ○ しんこう心 ○ まほう ○ きあい ○ おたから ○ きょくげい ○ 戦士のスキル 【片手剣】 【両手剣】 【オノ】 【盾】 【ゆうかん】 3P かえん斬り 3P ブレードガード 3P こうげき力+5 6P ガード+1% 8P かばう[専] 7P こうげき力+5 7P こうげき力+10 7P たいぼく斬 12P ぼうぎょ 16P ちから+5 13P ドラゴン斬り 13P ドラゴンスラッシュ 13P こうげき力+10 18P ガード+1% 28P ロストアタック 22P 会心率+2% 22P 会心率+2% 22P 蒼天魔斬 25P ビッグシールド 40P 守備+5 35P ミラクルソード 35P ぶんまわし 35P こうげき力+15 32P ガード+1% 48P ちから+5 42P こうげき力+10 42P 武器ガード+4% 42P かぶと割り 40P シールドアタック 56P 守備+5 58P はやぶさ斬り 58P こうげき力+15 58P 会心率+2% 52P ガード+1% 70P たいあたり[専] 76P 武器ガード+4% 76P フリーズブレード 76P まじん斬り 66P まもりのたて 80P さいだいHP+30 88P こうげき力+15 88P こうげき力+20 88P こうげき力+20 82P しゅび力+30 90P 守備+10 100P ギガスラッシュ 100P 渾身斬り 100P オノむそう 100P 会心完全ガード 100P 刃砕き[専] 僧侶のスキル 【ヤリ】 【スティック】 【棍】 【盾】 【しんこう心】 3P こうげき力+10 3P MP吸収+2% 3P こうげき力+10 6P シールドアタック 8P おはらい 7P けもの突き 7P MP自動小回復 7P 足ばらい 12P ガード+1% 16P 回復魔力+10 13P ガード+3% 13P デイルンドレイン 13P ガード+4% 18P 大ぼうぎょ 28P マホトラの衣[専] 22P 会心率+2% 21P 回復魔力+30 22P 黄泉おくり 25P ガード+1% 40P 最大MP+10 35P 雷鳴突き 31P マジステッキ 35P こうげき力+15 32P ビッグシールド 48P 聖女の守り[専] 42P ガード+3% 44P 最大MP+30 42P なぎはらい 40P シールドバッシュ 56P 回復魔力+10 58P こうげき力+15 58P チャーミーリボン 58P かわし率+4% 52P ガード+2% 70P 天使の守り[専] 76P 一閃突き 76P 回復魔力+30 76P 氷結らんげき 66P まもりのたて 80P 最大MP+10 88P こうげき力+20 84P キラキラポーン 88P こうげき力+20 82P しゅび力+30 90P 回復魔力+10 100P 狼牙突き 100P MP吸収+2% 100P 天地のかまえ 100P 会心ガード 100P 聖なる祈り[専] 魔法使いのスキル 【両手杖】 【短剣】 【ムチ】 【盾】 【まほう】 3P MP吸収+2% 3P ポインズンダガー 3P らせん打ち 6P シールドアタック 8P 魔結界 7P 悪魔ばらい 7P こうげき力+5 7P こうげき力+5 12P ガード+1% 18P 攻撃魔力+10 13P MP小回復 13P キラーブーン 13P 愛のムチ 18P 大ぼうぎょ 26P 不気味な光 21P 暴走魔方陣 22P 稀にMP回復 22P こうげき力+10 25P ガード+1% 38P 最大MP+10 31P 攻撃魔力+30 35P タナトスハント 35P スパークショット 32P ビッグシールド 46P 魔力の息吹[専] 44P 早詠みの杖 42P こうげき力+10 42P しばり打ち 40P シールドバッシュ 54P 呪文会心率UP 57P 攻撃魔力+30 58P スリープダガー 58P こうげき力+15 52P ガード+2% 68P 魔力かくせい[専] 70P 祝福の杖 76P 会心率+2% 76P 地ばしり打ち 66P まもりのたて 78P 攻撃魔力+10 84P 最大MP+100 88P こうげき力+15 88P 効果範囲+2m 82P しゅび力+30 88P 最大MP+10 100P MP中回復 100P ヒュプノスハント 100P 双竜打ち 100P 会心ガード 100P 攻撃魔力+10 武闘家のスキル 【ツメ】 【棍】 【扇】 【格闘】 【きあい】 3P ウィングブロウ 3P こうげき力+10 3P こうげき力+5 3P こうげき力+10 4P ためる[専] 7P こうげき力+5 7P 足ばらい 7P 花ふぶき 7P 石つぶて 12P きようさ+10 13P 裂鋼拳 13P ガード+4% 13P 会心率+2% 12P 会心率+2% 22P 心頭滅却 22P 会心率+2% 22P 黄泉おくり 22P 明鏡止水 18P かまいたち 34P ちから+10 35P 必中拳 35P こうげき力+15 35P こうげき力+10 25P こうげき力+30 48P 不撓不屈[専] 42P こうげき力+10 42P なぎはらい 42P 波紋乱舞 30P せいけん突き 56P すばやさ+10 58P タイガークロー 58P かわし率+4% 58P みとれる+5% 42P 身かわし+2% 70P おたけび 76P 会心率+2% 76P 氷結らんげき 76P 扇の舞 60P ムーンサルト 80P 最大HP+40 88P こうげき力+15 88P こうげき力+20 88P こうげき力+15 77P こうげき力+60 90P めいそう[専] 100P ゴールドフィンガー 100P 天地のかまえ 100P アゲハ乱舞 100P ばくれつ拳 100P ためる弐[専] 盗賊のスキル 【短剣】 【ムチ】 【ツメ】 【格闘】 【おたから】 3P ポインズンダガー 3P らせん打ち 3P ウィングブロウ 3P こうげき力+10 8P ぬすむ[専] 7P こうげき力+5 7P こうげき力+5 7P こうげき力+5 7P 石つぶて 18P みやぶる 13P キラーブーン 13P 愛のムチ 13P 裂鋼拳 12P 会心率+2% 26P たからさがし[専] 22P 稀にMP回復 22P こうげき力+10 22P 会心率+2% 18P かまいたち 38P すばやさ+10 35P タナトスハント 35P スパークショット 35P 必中拳 25P こうげき力+30 46P きようさ+10 42P こうげき力+10 42P しばり打ち 42P こうげき力+10 30P せいけん突き 54P バナナトラップ[専] 58P スリープダガー 58P こうげき力+15 58P タイガークロー 42P 身かわし+2% 68P すばやさ+10 76P 会心率+2% 76P 地ばしり打ち 76P 会心率+2% 60P ムーンサルト 78P メガボンバー[専] 88P こうげき力+15 88P 効果範囲+2m 88P こうげき力+15 77P こうげき力+60 82P すばやさ+10 100P ヒュプノスハント 100P 双竜打ち 100P ゴールドフィンガー 100P ばくれつ拳 100P しんだふり 旅芸人のスキル 【扇】 【棍】 【短剣】 【盾】 【きょくげい】 3P こうげき力+5 3P こうげき力+10 3P ポインズンダガー 6P シールドアタック 4P ぼけ 7P 花ふぶき 7P 足ばらい 7P こうげき力+5 12P ガード+1% 12P みりょく+10 13P 会心率+2% 13P ガード+4% 13P キラーブーン 18P 大ぼうぎょ 22P つっこみ 22P 明鏡止水 22P 黄泉おくり 22P 稀にMP回復 25P ガード+1% 34P すばやさ+10 35P こうげき力+10 35P こうげき力+15 35P タナトスハント 32P ビッグシールド 46P タップダンス[専] 42P 波紋乱舞 42P なぎはらい 42P こうげき力+10 40P シールドバッシュ 54P 攻撃魔力+10 58P みとれる+5% 58P かわし率+4% 58P スリープダガー 52P ガード+2% 68P キラージャグリング[専] 76P 扇の舞 76P 氷結らんげき 76P 会心率+2% 66P まもりのたて 78P 回復魔力+10 88P こうげき力+15 88P こうげき力+20 88P こうげき力+15 82P しゅび力+30 82P きようさ+10 100P アゲハ乱舞 100P 天地のかまえ 100P ヒュプノスハント 100P 会心ガード 100P ハッスルダンス[専]